ИК Вулкан кости (Craps)

ИК Вулкан игра в кости – Craps

ИК Вулкан Craps (игра в кости)Так получилось, что традиция играть в кости пока не получила должного развития среди наших игроков, несмотря на все разнообразие вариаций и правил. Крэпс является, вероятно, наиболее увлекательной игрой с использованием костей и, хотя поначалу он кажется непонятным и запутанным, в действительности ничего сложного в нем нет.

Как играть в Кости?

Вероятно, игроков отпугивает большое количество надписей и секторов на игровом поле Крэпса. Однако единожды усвоив общие правила, в последствии от игры будет тяжело оторваться. Кстати, в настоящих казино за одним столом с Крэпсом может присутствовать до 20 человек. В онлайн казино, только если речь не идет о live играх, обычно один участник.

Правила игры

ИК Вулкан Craps правила игрыИспользуется пара обычных костей. Что интересно, кости бросает один из игроков, а не дилер, как можно было бы предположить. В настоящих казино используются столы с увеличенной высотой бортов, кидать кости необходимо одной рукой, и они обязательно должны стукнуться о противоположный борт. В онлайн казино все эти действия заменяются компьютерной анимацией.

Как уже было сказано, игровое поле содержит в себе множество секторов, но в игре одновременно используется ограниченное их количество и это значительно облегчает знакомство с крэпсом.

Поля на столе

ИК Вулкан Craps игровой процессКаждый розыгрыш может состоять из 2-х раундов. На столе выделяются два поля Pass Line и Don’t Pass Bar. Они предназначены для начальных ставок.

Выбрав ставку Pass Line, участник выигрывает при условии, что на выброшенных костях появится суммарно 7 либо 11. При выпадении 2, 3, 12 его ставка проигрывает. Во всех остальных случаях выпавшее число становится пунктом (point).

Кости бросаются, пока не выпадет 7. Ставка игрока в таком случае проигрывает. Если же сначала выпадает point, ставка считается выигранной.

Ставка Don’t Pass Bar выигрывает при противоположных условиях. Ставка оказывается успешной при появлении 3, 12, и проигравшей при 7,11. Двойка возвращает ставку игроку. Все остальные значения становятся пунктом. Если при последующих бросках первой выпадает 7, ставка выигрывает. Если же выпадает point, ставка считается проигранной.

Для обеих видов ставок выигрыш выплачивается с коэффициентом 1:1.

Ставки

Всего в крэпсе возможно около 40 разных ставок, помимо начальных, с которых начинается розыгрыш. Их можно делать, а можно и отказаться. С помощью соответствующих полей на столе не сложно быстро разобраться в предлагаемых коэффициентах выплат.

Чаще других используются дополнительные ставки, которые становятся доступными после того, как стал известен point. Игрок может поставить деньги на число, которое выпадет при новом броске. Что интересно, правилами разрешается внести деньги не только на то, что предполагаемое число выпадет, но и на то, что не выпадет.

Так, для примера, можно поставить на то, что кости покажут число 10. Для такой ставки множитель составит 2:1. Если же поставить на то, что число 10 не пройдет, то будет использован множитель 1:2.

Размер дополнительной ставки не может быть больше двойного размера начальной ставки.

Разрешается внести деньги на совпадение, то есть на то, что выпавшее число будет равно ранее определенному point.

Ставка на поле позволяет поставить на выпадение при новом броске 2, 12 (множитель 2:1), или любого числа из ряда 3, 4, 9, 10, 11 (множитель 1:1).

Не рассчитанные ставки можно увеличивать, уменьшать и отменять.

Перед тем, как принимать решение о дополнительных ставках, не лишним будет убедиться, что преимущество казино для такой ставки остается в пределах разумного. Например, для ставок Lay, при которых игрок указывает конкретное число, которое должно выпасть перед 7, с выигрыша будет дополнительно снята 5%-я комиссия.

Не рекомендуются ставки Proposition Bets, при которых игрок угадывает сумму очков для следующего броска. Хотя для таких ставок предлагаются довольно высокие коэффициенты, преимущество заведения может достигать 11% для ставок Any Craps. Для ставки Any Seven преимущество казино возрастает до 16%, что очень много.

Что касается оптимальных стратегий для Крэпса, то хотя таковые имеются, они не позволяют на длительной дистанции обыгрывать заведение. В любом случае игрок остается в небольшом минусе, хотя это никак не умаляет достоинства игры.

История появления игры в Кости

Кости появились несколько тысячелетий назад. Точный возраст установить не представляется возможным, но наиболее старым из обнаруженных экземпляров более 5 тысяч лет. Что интересно, древние кости мало отличались от тех, что применяются в казино в наши дни. Не известна страна или регион, в котором впервые появились кости. Это может быть Древняя Греция, Иран или Индия.

Что касается крэпса, то его история началась несколько позже, в 11-м веке на территории современной Англии. Предполагается, что его авторами являются рыцари, увлекшиеся игрой во время крестовых походов и перенявшие у арабов интересное азартное развлечение. По другой легенде, именно рыцари придумали крэпс, коротая время при длительных осадах замков. Затем игра попала во Францию, где ей придали правила, в значительной степени дошедшие до наших дней.